基于FPGA的USB2.0控制器设计
基于FPGA的USB2.0控制器设计摘要:介绍了一种用VHDL设计USB2.0功能控制器的方法,详术了其原理和设计思想,并在FPGA上予以实现。 关键词:USB VHDL FPGA
在视频存储和图像宽带领域中,经常遇到实时高速数据传输的要求。2000年4月,由Intel、Microsoft、NEC、Compaq、Lucent、Phillips等公司共同制订的USB2.0(Universal Serial Bus)传输协议,其速度远远超过了目前使用IEEE1394接口进行视频传输的400Mbps,达到了480Mbps;而且具有即插即用的PnP(Plug And Play)、可进行菊花链式的级联(通过USB HUB进行外围扩展)、可串连多达127个USB设备等优点。应用该协议可支持实时语音、音频和视频数据的传输。
本文针对高速数据传输需求,根据USB2.0的协议规范,利用VHDL语言实现符合该协议的功能控制器,在视频压解系统中使数据在PC与外设之间高速传输。如图1所示由视频A/D采集的原始视频数据,在Philips公司生产的TM1300专用视频处理器中压缩后,通过USB控制器送至PC机。PC机的整个通过USB控制器传输到TM1300,解压后发送至视频D/A。
1 控制器结构原理
USB2.0控制器结构框图如图2所示。控制器主要由两个部分组成,其一为与外设的接口,另一个是内部协议层逻辑PL(Protocol Layer)。内部存储器仲裁器实现对内部DMA和外部总线对存储器访问之间的仲裁。PL则实现USB的数据I/O和控制。
接口有三种:一种是与微控制器之间的功能接口;一种是与单口同步静态存储器(SSRAM)之间的接口;另外一种是与物理层之间的接口。这里符合UTMI(USB Transceiver Macrocell Interface)规范定义。
2 控制器实现
控制器接口的信号框图如图3所示。存储器采用标准的单口SRAM,其信号接口由32位数据线SRAM_DATA、15位地址线SRAM_ADDR及读写信号(SRAM_WE和SRAM_RD)组成,系统所需SRAM的容量为2 15×32bit=128KB。
而与微控制器之间的接口信号包括32位数据线DATA、18位地址线ADDR以及DMA请求和响应信号(DMA_REQ和DMA_ACK)。由于要支持到128KB,需要17位地址线,另外还需要一根地址线来选通SSRAM和USB控制器内部的寄存器,总共需要18根地址线addr。定义如下:
USB_RF_SEL <= !addr;
USB_MEM_SEL <=addr;
第18位地址addr为高时选择缓冲存储器,否则选择内部寄存器。地址addr直接用于存储器SSRAM的地址。
2.1 UTMI接口
UTMI接口信号包括:与发送数据相关的信号(TxValid、TxReady等),与接收数据相关的信号(RxActive、RxValid、RxError等)以及16位双向数据线。
在物理层,该控制器需要一个外部的USB收发器(Transceiver),本文采用的是Philips公司的ISP1501芯片。该芯片用作USB2.0的模拟前端,从USB电缆来的差分信号进行反转不归零码(NRZI)解码和位解填充转换成16位并行数据;反之,16位并行数据通过一个差分驱动电路经过串行化、位填充和NRZI编码输出到USB电缆上。ISP1501通过管脚MODE0和MODE1决定收发器的工作模式,共有4种工作模式:MODE为“00”时,收发器处于断开状态;为“01”时处于全速(Full Speed)模式(此时USB带宽为12Mb/s);为“10”时是高速(High Speed)模式(此时USB最大带宽是480Mb/s);为“11”时是HS chirp模式。
UTMI接口通过译码MODE来控制ISP1501在HS和FS之间转变。
If mode_hs=‘1‘then
MODE<=‘10‘
Elsif mode_hs=‘0‘then
MODE<=‘01‘
End if;
2.2 协议层
控制器的核心逻辑位于PL(Protocl Layer)模块,负责管理所有USB数据I/O和控制通信,其结构如图4所示。
DMA和存储器接口提供随机存储器访问和DMA操作。该模块使PL和外部微控制器采用DMA方式访问SSRAM。当外部总线有访问SRAM的请求时,且PL没有请求访问存储器,控制逻辑如下:req、ack分别对应外部总线和存储器之间的请求和响应信号,din、addr和we分别是外部总线给出的数据、地址和写信号,mreq是内部DMA向存储器发送的请求信号,mdin、maddr和mwe分别是内部DMA给出的数据、地址和写信号。
sel <=(req OR ack_r) AND(NOT mreq);
if sel=‘1‘ then
sram_out<=din;
sram_adr<=addr;
sram_we<=req AND we;
else
sram_out<=mdin;
sram_adr<=maddr;
sram_we <=mwe;
end if;
由控制逻辑可看出,内部DMA操作的优先级比外部总线高。
协议引擎(Protocol Engine)处理所有标准的USB握手信号和控制通信。分组组装器组装分组并送入输出FIFO,先组装分组头,插入适当的PID(分组标识)和校验和,然后加入数据域。分组拆装器先解码出PID和序列号以及校验和,再从8位PID取低4位(或高4位取反)得到PID,通过USB2.0协议的PID类型定义译码出PID名,判断是Token分组(OUT、IN、SOF和SETUP)还是DATA分组(DATA0、DATA1、DATA2和MDATA)。
Pid_Token<=pid_OUT OR pid_IN OR pid_SOF OR pid_SETUP;
Pid_DATA <=pid_DATA OR pid_DATA1 OR pid_DATA2 OR pid_MDATA;
如果是Token分组(格式定义如图5所示),则将后续的16bit数据分别放入两个8bit临时Token寄存器token0和token1,然后取出分组中的7位地址、4位端点号及5位CRC校验码。
Token_fadr<=token0;
Token_endp<=token1 & token0;
Token_crc5<=token1;
对于特殊的Token须进行特殊的处理,本文实现的控制器只对SOF这一特殊Token进行操作,解出PID后的11位帧号及5位CRC5校验码。
Frame_no<=token1 & token0;
Token_crc5<=token1;
检验校验码是否出错,如果出错等待下一个Token,否则将地址、端点号和帧号等放入相应寄存器。Token类型如果是IN,则执行组装分组并发送寄分组;如果是OUT则拆卸接收到的数据分组。对于其他不支持的Token则视为错误处理:Pid_ERROR<=pid_ACK OR pid_NACK OR pid_STALL OR pid_NYET OR pid_PRE OR pid_ERR OR pid_SPLIT OR pid_PING;如果出错则不进行Token的解码,而等待下一个Token的到来。
如果是DATA分组,则紧接着PID的是最大载荷为1024字节的数据和16位CRC16校验码。对数据的处理先写入端点寄存器,然后通过DMA操作写入SSRAM。下面详细介绍端点寄存器和DMA操作
2.3 端点操作
数据的传输实际上通过端点(Endpoint)进行,控制器通过写端点的寄存器来配置端点,该控制器最多可有16个端点,每个端点有相应的4个寄存器:Epn_CSR、Epn_INT、Epn_BUF0和Epn_BUF1(这里n=0、1、2或3),其格式如图6所示。本文使用addr7根据地址线来访问这些寄存器,addr用来选择端点号,其值(16进制)从4到19分别表Epn(n=0...15)。addr指定寄存器类型:“00”代表CSR(Control Status Register);“01”代表中断寄存器;“10”指向Buffer0;“11”代表Buffer1。这两个Buffer用来作临时数据存储,Buffer0和Buffer1分别作为专用的输入/输出缓冲器来提高USB的数据吞吐能力。双Buffer能够减少微控制器和驱动软件之间的延迟。其中端点的CSR寄存器指定端点的工作模式并且向控制器报告指定端点的状态。Ep_CSR必须初始化为“00”(最初使用Buffer0),通过读这2位可以知道下次所要处理的缓冲器;为“01”时,指定Buffer1。Ep_CSR和Ep_CSR分别指定端点类型和传输类型,其类型编码参见表1。Ep_CSR指定端点号,总共可以有16个端点。Ep_CSR时DMA使能位,为“1”时允许外部DMA操作,否则不允许DMA操作。
表1 类型编码表
Ep_CSR端点类型Ep_CSR传输类型00控制端点00中断传输01IN端点01同步传输10OUT端点10块传输11保留11保留当控制器收到中断时,读中断源寄存器(Ep_INT)来判断中断源和产生的原因。可自定义中断源,如Ep_INT定义为该控制器接收到不支持的PID而产生的中断:Ep_INT<=Pid_ERROR。Ep_INT和Ep_INT分别表示Buffer1和Buffer0的满或空的状态位。
Ep_BUF(标记缓冲器是否被使用过)在使用后被控制器置“1”,在清空或重填充该缓冲器后,控制器清除该位。该闰初始化时为“0”。Ep_BUF指定缓冲器能容纳的字节数。Ep_BUF缓冲器的指针,装载存储器SRAM中数据的地址。
控制端点(Endpoint0)比较特殊,由于它既要接收也要发送数据,因此对于控制端点,Buffer0用于OUT缓冲器,Buffer1则是IN缓冲器。从SETUP和OUT分组来的数据,写入Buffer0,IN分组的数据则是从Buffer1中获取。
2.4 DMA操作
DMA操作允许控制器与功能接口之间数据的透明传输。一旦设置了DMA操作,则不需要微控制器的干预。每个端点有一对DMA_REQ和DMA_ACK信号。当CSR寄存器中DMA使能信号位(Ep_CSR)被置位时,USB控制器使用DMA_REQ和DMA_ACK这两个信号来进行DMA的流控制。当缓冲区有数据或为空需要填充时发送DMA请求信号DMA_REQ,每传输4字节,响应一个DMA_ACK信号。
由于USB2.0协议定义的事务操作以8bit为单位,因此完成一次32bit的DMA操作需要进行4次写8bit。内部DMA采用高效的One-hot状态机设计方法,状态转换如图7所示。当需要将接收到的数据存储到SRAM(rx_dma_en=1)时进入WAIT_MRD状态,在该状态选中一个临时数据寄存器,并向存储器发送请求信号mreq,从存储器中预取4字节(当接收到的数据少于4字节时,保证有4字节的数据写入存储器)到该寄存器中,然后进入MEM_WR状态。当PL的分组拆装器接收到1字节数据时,将该字节写入临时存储器,转入下一状态MEM_WR1;当分组拆装器没数据给DMA仲裁器时则进入MEM_WR2状态,在此状态将临时存储器中的数据写入SRAM,然后回到IDLE状态。在操作过程中,使用计数器adr_cb对传输字节数进行计数,通过addr_cb的值标识当前传输的是32bit中的哪个字节。计数器sizu_c每接收1字节数值加1。
在需要读取SRAM中的数据(tx_dma_en=1)时,DMA仲裁器由IDIE状态进入MEM_RD1状态,读取4字节数据到发送缓冲区中,然后进入状态MEM_RD2,再读4字节进入状态MEM_RD3,这8字节轮流使用Buffer0和Buffer1缓冲区:
在需要读取SRAM中的数据(tx_dma_en=1)时,DMA仲裁器由IDLE状态进入MEM_RD1状态,读取4字节数据到发送缓冲区中,然后进入状态MEM_RD2,再读4字节进入状态MEM_RD3,这8字节轮流使用Buffer0和Buffer1缓冲区:
if((NOT adr_cb) AND mack
then Buffer0<=SRAM_DATA_I;
elsif (adr_cb AND mack)
then Buffer1<=SRAM_DATA_I;
end if;
在MEM_RD3状态判断是否还需要读下一个数据,如果需要再进入状态MEM_RD2,否则在传输完所有字节后,返回到IDLE状态。在发送数据过程中,使用14bit计数器sizd_c决定传输字节数,取自Ep_BUF,每发送1字节数据,它的值减1。在图7中的各个状态中,由于超时、CRC校验错误或得到的数据发生错误时,PE产生的Abort信号会使当前状态都回到IDLE。
文中阐述了USB2.0功能控制器的一种实现方案。
其VHDL语言实现代码,已在XILINX公司的FPGA Virtex XVV3006fg456中通过了Xilinx ISE的仿真、综合及布局布线。FPGA的规模是32万门,1536个CLB(可配置逻辑单元)。该控制模块占用2050个Slice(66%),使用了1697个Slice触发器(27%)和3047个4输入LUT表(49%)。整个FPGA的速度可达到56.870MHz,完全满足视频数据的高速传输(对32bit数据操作,达到480Mb/s的速度时钟只需15MHz)。该方案实现的控制器便于修改且易于实现,可作为一个功能模块嵌入到SOC中,可使不同情况最大限度地灵活设计片上系统。 谢谢分享!:D
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