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高效的C编程之:布尔表达式
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作者:
admin
时间:
2014-10-10 07:23
标题:
高效的C编程之:布尔表达式
14.4 布尔表达式
14.4.1 范围检测
通常,布尔表达式被用来检测某个数值是否在特定的范围内。例如,在图形窗口处理程序中,常使用布尔表达式判断屏幕中一个点是否在当前活动窗口范围内。
下面的程序使用结构体定义点坐标并计算坐标的当前位置。
bool PointInRect1(Point p, Rectangle *r)
{ return (p.x >= r->xmin && p.x < r->xmax &&
p.y >= r->ymin && p.y < r->ymax);
}
上面的功能函数,被编译为下面的指令序列。
PointInRect1
LDR a4,[a3,#0]
CMP a1,a4
BLT |L000034.J5.PointInRect1|
LDR a4,[a3,#4]
CMP a4,a1
BLE |L000034.J5.PointInRect1|
LDR a1,[a3,#8]
CMP a2,a1
BLT |L000034.J5.PointInRect1|
LDR a1,[a3,#&c]!
CMP a2,a1
MOVLT a1,#1
MOVLT pc,lr
|L000034.J5.PointInRect1|
MOV a1,#0
MOV pc,lr
但上面的代码并不是最精简的。编译器对(x >= min && x < max)形式的布尔表达式的处理过程比较复杂。它将以(unsigned)(x-min) < (max-min)形式实现布尔操作。所有对于上面范围判断的代码,建议将函数写成如下形式。
bool PointInRect2(Point p, Rectangle *r)
{ return ((unsigned) (p.x - r->xmin) < r->xmax &&
(unsigned) (p.y - r->ymin) < r->ymax);
}
这样编译出的汇编指令序列如下所示。
PointInRect2
LDR a4,[a3,#0]
SUB a1,a1,a4
LDR a4,[a3,#4]
CMP a1,a4
LDRCC a1,[a3,#8]
SUBCC a1,a2,a1
LDRCC a2,[a3,#&c]!
CMPCC a1,a2
MOVCS a1,#0
MOVCC a1,#1
MOV pc,lr
14.4.2 和零的比较操作
比较指令(CMP)将设置程序状态字的条件标志位。另外,基本的算术指令也可以设置条件标志位,如使用指令MOVS、ADDS等。如果程序中的算术指令的执行目的是为了将计算结果和零比较,那么就可以直接使用带标志扩展的基本算术指令。如下面的两条语句:
ADD R0, R0, R1
CMP R0, #0
可以合并为一条带符号扩展的加法指令:
ADDS R0, R0, R1
事实上,C语言中的和零相关的关系操作都可以利用状态标志寄存器的N位和Z位。如:x < 0, x >= 0, x = 0, x != 0,和无符号操作x = 0, x != 0 (or x > 0)。
对于每一条C语言中的关系操作,汇编器都将产生一条比较指令。如果关系操作和零相关,则可以将产生的比较指令移除。
下面是C语言中的关系操作被编译的例子。
C源文件如下所示。
int g(int x, int y)
{
if ((x + y) < 0)
return 1;
else
return 0;
}
编译后的结果如下。
g
ADDS a1,a1,a2
MOVPL a1,#0
MOVMI a1,#1
MOV pc,lr
所以,在使用C语言编程时,关系操作最好转换成和零相关的,这样既可以减少代码密度,也可以提高程序的执行效率。
C语言中,没有和程序状态寄存器的C位和V位直接相关的指令,所以要在程序中检测这些标志,只能使用内嵌汇编。但C编译器支持无符号溢出操作,下面的例子显示了在有溢出操作时,编译器对程序的处理。
C源代码如下所示。
int sum(int x, int y)
{
int res;
res = x + y;
if ((unsigned) res < (unsigned) x) /* 判断进位标志是否进位 */
res++;
return res;
}
编译的汇编文件如下所示。
sum
ADDS a2,a1,a2
ADC a2,a2,#0
MOV a1,a2
MOV pc,lr
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