第一种写法要花费50个周期,而第二种因为没有除法运算,只须花费3个周期。这里假定increment2 充分利用商和余数
许多C语言库中的除法函数返回商和余数。换句话说,每一个除法运算,余数是可以无偿得到的,反之亦然。例如,要在屏幕缓冲区找到偏移量为offset的屏幕位置(x,y),可以这样写:
typeclef struct{
int x;
int y;
}point;
point getxy_v1(unsigned int offset,unslgned int bytes_per_line){
point p;
p.y=offset/lt)ytes_per_line;
p.x=offset - p.y* bytcs_per_line;
return p;
}
这里,似乎对p.x使用减法和乘法,少了一次除法运算;但是,实际上使用模运算或者取余操作效率更高,对
getxy_vl改进如下:
point getxy_v2(unsigned int offset,unsigned int bytes_per_line){
point P;
P.x=offset%bytes_per_1ine;
P.y=offset/bytes_per_line;
return P;