随机噪声常出现在以模拟格式分发的视频中。它也经常出现在用噪声传感器捕捉或弱光环境下的视频当中。胶片颗粒是另一种类型的随机噪声。这种颗粒类型的噪声是一种随机的运动模式,所以当出现在视频图像中时会很让人分心。图像处理器需要非常小心地确定随机噪声,使之不会与那些小的移动元素相混淆,如图像中的雨点、雾或烟雾。这些都可以采用HQV Vida 处理器通过跟踪若干帧上的移动元素实现,看看它们是否有一个合理的运动矢量。那些不具有随机运动模式的元素可以作为噪声消除掉。这些降噪过程具有适应性,因为它仅适用于图像中的噪声像素。这样,图像中的细节得以保留,就像图1所示的低处理图像。