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单片机C51编程几个有用的模块(2)  
 
 应用举例 
    现在来举例说明上述几个模块的使用方法。 
    硬件环境描述: 
    为了控制一盏灯,需要单片机提供一个做控制功能的开关量,这里不描述外部接口电路,只说明当单片机的P10脚为高电平时,灯灭,当P10脚为低电平时,灯亮。 
可以通过计算机由串口发送命令来控制,或通过一个按键(push button不是自锁式的按键)来手动控制(按键接在P11脚上,当键没有按下时,P11电平为高,键按下时,引脚电平被接低),当使用按键手动控制的时候,需要给计算机发送通知。 
设定串口通讯指令如下: 
数据包由0xff做包头,4个字节长,第二个字节为命令代码,第三个字节为数据,最后一个字节为校验位。 
命令和数据代码有如下组合: 
(计算机发给单片机) 
0x10 0x01: 计算机控制灯亮。(数据位是非零值即可) 
0x10 0x00: 计算机控制灯灭。 
(单片机发给计算机) 
0x11 0x01:单片机正常执行控制指令,返回。(数据位是非零值即可) 
0x11 0x00: 单片机不能够正常执行控制指令,或控制指令错(不明含义的数据包或校验错等)。 
0x12 0x01:手动控制灯亮。(数据位是非零值即可) 
0x12 0x00: 手动控制灯灭。 
 
    建立工程: 
    在硬盘上建立文件夹Projects,在Projects下建立Common文件夹及Example文件夹。将各模块的头文件及实现文件拷贝到Common文件夹下(推荐使用这样的文件组织结构,其它工程也可以建立在Projects下,各工程共享Common文件夹中的代码)。 
    启动KeilC的IDE,在Example下建立新工程,将各模块的实现文件包含进工程。 
    在Example文件夹下建立Output文件夹,更改工程设置,将Output作为输出文件和List文件的输出文件夹(推荐使用这样的结构,当保存工程文件时,可以简单的删除Output文件夹中的内容而不会误删有用的工程文件)。 
    建立工程配置头文件Config.h及工程主文件Example.c,并将Exmaple.c文件加入工程。 
 
    输入代码: 
    代码的具体编写过程略。下面是最后的Config.h文件及Example.c文件。 
// 
// File: Config.h 
// 
#ifndef _CONFIG_H_ 
#define _CONFIG_H_ 
#include <Atmel/At89x52.h>                 // 使用AT89C52做控制 
#include “../Common/Common.h”                // 使用自定义的数据类型 
#define TIMER_RELOAD            922        // 11.0592MHz晶振,1ms中断周期 
#define TIMER_KBSCANDELAY    40        // 40ms重检测按键状态,即40ms消抖 
#define SCOMM_AsyncInterface                // 使用异步通讯服务 
#define IsPackageHeader(x)        ((x) == 0xff)    // 判断包头是不是0xff 
#define IsPackageTailer(x, y, z)    ((y) <= (z))    // 判断包的长度是不是足够 
#endif // _CONFIG_H_ 
 
// 
// File: Example.c 
// 
#include <Atmail/At89x52.h> 
#include “../Common/Common.h” 
#include “../Common/Timer.h” 
#include “../Common/Scomm.h” 
#include “../Common/KBScan.h” 
 
BIT gbitLampState = 1;                        // 灯的状态,缺省为off 
 
static void Initialize() 
{ 
    InitTimerModule();                        // 初始化时钟模块 
    InitSCommModule(0xfd, TRUE);            // 初始化通讯模块,11.0592MHz晶振, 
                                        // 波特率为19200 
    EA = 1;                                // 开中断 
} 
 
void main() 
{ 
    Initialize();                            // 初始化 
    while(TRUE)                            // 主循环 
    { 
        ImpTimerService();                    // 实现时钟中断服务,如键盘扫描 
        AsyncRecePackage(4);                // 接收4个字节长的数据包 
} 
} 
 
// 在中断外部响应时钟中断事件 
void OnTimerEvent()                         
{ 
    // do nothing 
} 
 
// 控制外部灯 
static void TriggerLamp(BIT bEnable)     
{ 
    P10 = ~bEnable;                        // 需要反相控制 
} 
 
// 键扫描回调函数 
BYTE KBScan()     
{ 
    BIT b; 
    P11 = 1;                                // 读之前拉高引脚电平 
    b = P11;                                // 读入引脚状态 
    return ~b;                                // 数据反相做扫描码 
} 
 
// 计算校验和 
static BYTE CalcCheckSum(BYTE* pbyBuf, BYTE byLen) 
{ 
    BYTE by, bySum = 0; 
    for(by = 0; by < byLen; by++) 
        bySum += pbyBuf[by]; 
    return 0 – bySum; 
} 
 
// 接收到键盘消息回调函数 
void OnKeyPressed(BYTE byValue, BYTE byState) 
{ 
    BYTE by[4]; 
    if(byState == 0) 
    { 
        switch(byValue) 
        { 
        case 0x01: 
            gbitLampState = ~g    bitLampState;    // 灯状态取反 
            TriggerLamp(gbitLampState);    // 执行控制 
            by[0] = 0xff;                    // 构造数据包 
            by[1] = 0x12; 
            by[2] = (BYTE)gbitLampState; 
            by[3] = CalcCheckSum(by, 3);    // 求校验和 
            SendPackage(by, 4);            // 发送数据包 
            break; 
        // 处理其它扫描码 
        default: 
            break; 
    } 
} 
 
// 接收到数据包回调函数 
void OnRecePackage(BYTE* pbyBuf, BYTE byBufLen) 
{ 
    BYTE by[4]; 
    by[0] = 0xff; 
    by[1] = 0x11; 
    if(byBufLen != 4 || pbyBuf[3] != CalcCheckSum(pbyBuf, 3)) 
    { 
        by[2] = 0; 
        by[3] = CalcCheckSum(by, 3); 
        SendPackage(by, 4);                 // 处理长度或校验和不正确 
    } 
 
    switch(pbyBuf[1]) 
    { 
    case 0x10: 
        gbitLampState = (BIT)pbyBuf[2]; 
        TriggerLamp(gbitLampState); 
        by[2] = 1; 
        by[3] = CalcCheckSum(by, 3); 
        SendPackage(by, 4);                // 发送成功执行通知 
        break; 
 
    default:                                // 不知道的命令 
        by[2] = 0; 
        by[3] = CalcCheckSum(by, 3); 
        SendPackage(by, 4);                // 发送没有成功执行通知 
        break; 
    } 
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