DIY编程器网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 105|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

16*2液晶显示模块的优点及其应用

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-1-16 16:43:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
液晶显示器以其微功耗、体积小、显示内容丰富、超薄轻巧的诸多优点,在各类仪表和低功耗系统中得到广泛的应用。
根据显示内容可以分为字符型液晶,图形液晶。根据显示容量又可以分为单行16字,2行16字,两行20字等等。
这里介绍常用的字16字X2行的字符型液晶模块的使用方法。这是一种通用模块。与数码管相比该模块有如下优点:
1.位数多,可显示32位,32个数码管体积相当庞大了
2.显示内容丰富,可显示所有数字和大、小写字母
?
3.程序简单,如果用数码管动态显示,会占用很多时间来刷新显示,而1602自动完成此功能。



1602采用标准的16脚接口,其中:(模块背面有标注)
第1脚:VSS为地电源
第2脚:VDD接5V正电源
第3脚:V0为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地电源时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”,使用时可以通过一个10K的电位器调整对比度(建议接地,弄不好有的模块会不显示)
第4脚:RS为寄存器选择,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。
第5脚:RW为读写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。
第6脚:E端为使能端,当E端由高电平跳变成低电平时,液晶模块执行命令。
第7~14脚:D0~D7为8位双向数据线。
第15~16脚:空脚(有的用来接背光)
1602液晶模块内部的字符发生存储器(CGROM)已经存储了不同的点阵字符图形,这些字符有,阿拉伯数字、英文字母的大小写、常用的符号、和日文假名等,每一个字符都有一个固定的代码,其中数字与字母同ASCII码兼容。
其内部还有自定义字符(CGRAM),可用业存储自已定义的字符。



1602模块的设定,读写,与光标控制都是通过指令来完成,共有11条指令,如下:
?

?
   
   
        
            ?
            
            
            ??
            
            
            
            
            指令
            
            
            
            
            RS
            
            
            
            
            RW
            
            
            
            
            D7
            
            
            
            
            D6
            
            
            
            
            D5
            
            
            
            
            D4
            
            
            
            
            D3
            
            
            
            
            D2
            
            
            
            
            D1
            
            
            
            
            D0
            
            
            ?
        
        ?
        
        
            ?
            
            
            1
            
            
            
            
            清屏
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            1
            
            
            ?
        
        
        
        
            ?
            
            
            2
            
            
            
            
            光标返回
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            1
            
            
            
            
            *
            
            
            ?
        
        
        
        
            ?
            
            
            3
            
            
            
            
            输入模式
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            1
            
            
            
            
            I/D
            
            
            
            
            S
            
            
            ?
        
        
        
        
            ?
            
            
            4
            
            
            
            
            显示控制
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            1
            
            
            
            
            D
            
            
            
            
            C
            
            
            
            
            b
            
            
            ?
        
        
        
        
            ?
            
            
            5
            
            
            
            
            光标/字符移位
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            1
            
            
            
            
            S/C
            
            
            
            
            R/L
            
            
            
            
            *
            
            
            
            
            *
            
            
            ?
        
        
        
        
            ?
            
            
            6
            
            
            
            
            功能
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            1
            
            
            
            
            DL
            
            
            
            
            N
            
            
            
            
            F
            
            
            
            
            *
            
            
            
            
            *
            
            
            ?
        
        
        
        
            ?
            
            
            7
            
            
            
            
            置字符发生器地址
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            1
            
            
            
            
            字符发生存贮器地址
            
            
            ?
        
        
        
        
            ?
            
            
            8
            
            
            
            
            置数据存贮器地址
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            1
            
            
            
            
            显示数据存贮器地址
            
            
            ?
        
        
        
        
            ?
            
            
            9
            
            
            
            
            读忙标志和地址
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            1
            
            
            
            
            bF
            
            
            
            
            计数器地址
            
            
            ?
        
        
        
        
            ?
            
            
            10
            
            
            
            
            写数据到指令7.8所设地址
            
            
            
            
            1
            
            
            
            
            0
            
            
            
            
            要写的数据
            
            
            ?
        
        
        
        
            ?
            
            
            11
            
            
            
            
            从指令7.8所设的地址读数据
            
            
            
            
            1
            
            
            
            
            1
            
            
            
            
            读出的数据
            
            
            ?
        
        
        ?
        ?

?
指令1:清显示,光标复位到地址00H位置。
                          
                       
                          
                               
指令2:光标复位,光标返回到地址00H。
指令3:光标和显示模式设置 I/D:光标移动方向,高电平右移,低电平左移,S:屏幕上所有文字是否左移或者右移。高电平表示有效,低电平则无效。
指令4:显示开关控制。 D:控制整体显示的开与关,高电平表示开显示,低电平表示关显示 C:控制光标的开与关,高电平表示有光标,低电平表示无光标 b:控制光标是否闪烁,高电平闪烁,低电平不闪烁。
指令5:光标或显示移位 S/C:高电平时移动显示的文字,低电平时移动光标。R/L,高向左,低向右。
指令6:功能设置命令 DL:高电平时为4位总线,低电平时为8位总线 N:低电平时为单行显示,高电平时双行显示 F: 低电平时显示5x7的点阵字符,高电平时显示5x10的点阵字符。(有些模块是 DL:高电平时为8位总线,低电平时为4位总线)
指令7:字符发生器RAM地址设置,地址:字符地址*8+字符行数。(将一个字符分成5*8点阵,一次写入一行,8行就组成一个字符)
指令8:置显示地址,第一行为:00H——0FH,第二行为:40H——4FH。
指令9:读忙信号和光标地址 bF:为忙标志位,高电平表示忙,此时模块不能接收命令或者数据,如果为低电平表示不忙。
指令10:写数据。
指令11:读数据。
以下是在液晶模块的第二行第一个字符的位置显示字母“A”的程序:
[Keil uVision2编译通过,AT89S51+12M晶振+JHD 162A模块成功显示]
?
?
MCS51单片机汇编程序
??ORG 0000HRS EQU P3.7 ;确定具体硬件的连接方式?RW EQU P3.6 ;确定具体硬件的连接方式?E EQU P3.5 ;确定具体硬件的连接方式?MOV P1,#00000001b ;清屏并光标复位?ACALL ENAbLE ;调用写入命令子程序?MOV P1,#00111000b ;设置显示模式,8位2行5X7点阵?ACALL ENAbLE ;调用写入命令子程序?MOV P1,#00001111b ;显示器开、光标开、光标允许闪烁?ACALL ENAbLE ;调用写入命令子程序?MOV P1,#00000110b ;文字不动,光标自动右移?ACALL ENAbLE ;调用写入命令子程序?MOV P1,#0C0H ;写入显示起始地址(第二行第一个位置)?ACALL ENAbLE ;调用写入命令子程序?MOV P1,#01000001b ;字母A的代码?SETb RS ;RS=1?CLR RW ;RW=0 ;准备写入数据?CLR E ;E=0 ;执行显示命令?ACALL DELAY ;判断液晶模块是否忙??SETb E ;E=1 ;显示完成,程序停车?AJMP $ENAbLE:CLR RS ;写入控制命令的子程序?CLR RWCLR EACALL DELAYSETb EREtdELAY:MOV P1,#0FFH ;判断液晶显示器是否忙的子程序?CLR RSSETb RWCLR ENOPSETb EJb P1.7,DELAY ;如果P1.7为高电平表示忙就循环等待?RETEND
                          
                       
                          
                               
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
收藏收藏 分享分享 支持支持 反对反对
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|文字版|手机版|DIY编程器网 ( 桂ICP备14005565号-1 )

GMT+8, 2025-7-19 13:46 , 耗时 0.100413 秒, 18 个查询请求 , Gzip 开启.

各位嘉宾言论仅代表个人观点,非属DIY编程器网立场。

桂公网安备 45031202000115号

DIY编程器群(超员):41210778 DIY编程器

DIY编程器群1(满员):3044634 DIY编程器1

diy编程器群2:551025008 diy编程器群2

QQ:28000622;Email:libyoufer@sina.com

本站由桂林市临桂区技兴电子商务经营部独家赞助。旨在技术交流,请自觉遵守国家法律法规,一旦发现将做封号删号处理。

快速回复 返回顶部 返回列表