DIY编程器网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,访问微社区

查看: 1166|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[待整理] 微软解决Vista显存溢出问题

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-10-13 15:00:49 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
"Out of Memory"的提示经常会让我们回忆起DOS时代640KB内存的限制,不过这并不完全是DOS的专利,Windows Vista系统用户在玩一些新游戏时也会遇到这种提示。追究硬件原因则是因为在Windows平台上应用程序2G寻址范围的限制,另外Vista系统对显卡虚拟显存的处理方法也存在疏漏。

  微软近期针对此问题发布了一个hotfix补丁,虽然仍处于测试阶段,但据媒体测试确实已经解决了"Out of Memory"错误。由于此补丁仍处于测试期,所以并不会出现在Windows Update中,是否会被包含于Vita SP1中目前亦未可知。


  Windows显示驱动模式(WDDM)是Windows Vista系统所带来的新特性之一,WDDM可以通过显卡支持实现一些特别的桌面效果,比如说玻璃效果。WDDM对Vista系统带来的另外一大好处是支持虚拟化显存管理,因为WDDM的介入,其它应用程序可以无须担心显卡的显存是否够用,能否存下程序和游戏所需要的纹理贴图或者其它一些信息。

  不过和Windows下的程序一样,虚拟化显存管理程序一样受到2GB寻址的制约,当应用程序和显存管理程序发生冲突时,就有可能用完2GB寻址空间。微软发布的补丁程序试图减轻这一问题的影响,当某个应用程序对显存特别需求时,通过建立一个虚拟的显存空间来解决上述的冲突问题。微软把这个流程称为"lockable",打过补丁之后,只有lockable的程序才能建立一块虚拟的显存空间。

  AnandTech网站的测试显示这一补丁确实显著的降低内存对游戏的影响,通过一块768MB GeForce 8800 GTX的实测证明,每款游戏的内存占用量大概在400MB左右。不过,即使是打过补丁之后,Vista系统下的游戏平均内存占用率也比同硬件情况下的XP系统多出180MB。通过补丁程序可以让大多数游戏处于2GB的安全线以下,不过仍有游戏例如《Supreme Commander》达到了1580MB内存空间占用,我们不知道新一代的游戏是否会再次突破这一限制,导致问题重新出现,恩,除非到时候人们都使用上64位操作系统。

        补丁下载地址:

  http://support.microsoft.com/kb/940105
  
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友 微信微信
收藏收藏 分享分享 支持支持 反对反对
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|文字版|手机版|DIY编程器网 ( 桂ICP备14005565号-1 )

GMT+8, 2024-11-15 18:42 , 耗时 0.114360 秒, 21 个查询请求 , Gzip 开启.

各位嘉宾言论仅代表个人观点,非属DIY编程器网立场。

桂公网安备 45031202000115号

DIY编程器群(超员):41210778 DIY编程器

DIY编程器群1(满员):3044634 DIY编程器1

diy编程器群2:551025008 diy编程器群2

QQ:28000622;Email:libyoufer@sina.com

本站由桂林市临桂区技兴电子商务经营部独家赞助。旨在技术交流,请自觉遵守国家法律法规,一旦发现将做封号删号处理。

快速回复 返回顶部 返回列表